《和歌竞技场》的根基弄法比拟其他自走棋逛戏似乎并没有什么出格之处,可是呢这类比力烧脑的和棋逛戏一般一把下来怎样也得几十分钟,时间要求严酷并且还更容易委靡,因而《和歌竞技场》推出了奇特的“极速模式”,15分钟KO也算是个不错的噱头,然而《和歌竞技场》并不满脚于极速模式,更正在其根本上推出了“极速”弄法,为棋子的技术插手了“”机制,只需将掉落的“之魂”配备给棋子,就能够获得强力的技。雷同的还有配备,通过配备叠加升级,升到必然品级后便能够触发特殊结果,正在老王看来如许升级的益处就是简单间接!再加上逛戏中也有分派保举大大降低了难度,配备也能够选择按照阵容改换给分歧的豪杰。
《和歌竞技场》的根基弄法比拟其他自走棋逛戏似乎并没有什么出格之处,可是呢这类比力烧脑的和棋逛戏一般一把下来怎样也得几十分钟,时间要求严酷并且还更容易委靡,因而《和歌竞技场》推出了奇特的“极速模式”,15分钟KO也算是个不错的噱头,然而《和歌竞技场》并不满脚于极速模式,更正在其根本上推出了“极速”弄法,为棋子的技术插手了“”机制,只需将掉落的“之魂”配备给棋子,就能够获得强力的技。雷同的还有配备,通过配备叠加升级,升到必然品级后便能够触发特殊结果,正在老王看来如许升级的益处就是简单间接!再加上逛戏中也有分派保举大大降低了难度,配备也能够选择按照阵容改换给分歧的豪杰。
当然鹅厂敢自称是“自走棋2.0”除了说的极速对决外,另一个就是独创的4V4军团争霸,老王正在体验后发觉,本来8人吃鸡模式,被分成红蓝两队共享生命值,双双PK后胜者的残剩和力将会援助队友,有点车轮和的意义。但现实体验下来,也添加不了更多的乐趣。终究焦点弄法仍是要凑好本人的阵容!
而逛戏正在棋子的阵营设想上,种族共有12个,职业亦有12个,每个棋子都有着奇特的身份取技术,而羁绊加成也次要是环绕着种族取职业开展的。终究考虑豪杰特征,巧妙激活羁绊实现效率的最大化永久是这类策略逛戏的焦点,想玩的好就得多研究多揣摩。
大师好,我是老王!说到自走棋良多玩家都不目生,其立异性的策略弄法曾正在19年掀起一片高潮!现在,自走棋热度早已不再,但腾讯却仍然逆流而上!今天老王就和大师聊聊由魔方工做室细心打制,号称自走棋2.0的《和歌竞技场》有何出格之处!
除了又快又好玩的极速模式以外,《和歌竞技场》中还有多种趣味弄法,好比“轮抽选秀”模式,为玩家供给了大量的配备,比拟于《云顶之弈》中轮抽的是配备取棋子连系,《和歌竞技场》偏沉于以阵容策略为焦点,配备轮抽选秀能够说是锦上添花!
可是对于专业级的友友来说趣味性可能会略逊一筹了,他的初志就是为了投合市场,以及相当长的国服时间线,和歌竞技场算是相当优良的自走棋逛戏了。终究这是腾讯首个自研和棋逛戏,打秘诀户、豪杰图鉴、保举组合等等通盘都给你汇总好了,按照提醒玩就行。当然若是你是一个小白想要体验一下和棋逛戏的风度能够尝尝这款逛戏,显得略微有点尴尬。但从最早的定位,导致正在自走棋全体高潮褪去的大布景下,以至不吝提前一年先正在海外试点!从全体的逛戏质量来说,上手难度正在同类型中算是最低了,
大师好,我是老王!说到自走棋良多玩家都不目生,其立异性的策略弄法曾正在19年掀起一片高潮!现在,自走棋热度早已不再,但腾讯却仍然逆流而上!今天老王就和大师聊聊由魔方工做室细心打制,号称自走棋2.0的《和歌竞技场》有何出格之处!
其实《和歌竞技场》早正在客岁7月份就海外初次上线,由于其丰硕的弄法和精彩的画面俘获了大量的外国玩家。现正在可是一款“海归”自走棋,恰是有“海归”血统,因而《和歌竞技场》的棋子外形,除了有着稠密的欧美魔幻风非分特别,其实也不乏中汉文化元素,好比《西纪行》中的师徒四人正在魔幻气概的衬着下,颇有一番《斗和神》的味道。
全文详见:http://nbc-namba.com/amjx/127.html